重制版《GTA SA》比较原版mod画面 较原版模组后来居上而胜于蓝
很显然,重制R星的版G比较《侠盗猎车手三部曲最终版》的推出并不是一次顺利的体验,关于那些宁愿购买的原版原版玩家来说,他们的画后居重要存眷点显然是用重制版的图像画面来体验经典的游辱弄法。而R星选择了与原版更类似的面较模组卡通风格,而不是上而胜于高保真的重制造风,在对该决定的重制批驳越来越多的状况下,很多玩家末尾将他们认为做的版G比较好的原版游戏模组与此次的重制版画面停止比较。
或许如许的原版原版比较并算不上完全公允,因为有的画后居模组需求玩家拥有一台可以供给高功用和高视觉保真度的PC,而三部曲重制版的面较模组设计目标是将视觉后果增长到Switch也可以运转的程度,但仅仅比较画面后果,上而胜于成果也算比较令人佩服。重制
这些比较的版G比较成果在很多方面令人惊奇。确切,原版原版模组可以更好地加强视觉功用,例如加强光照与反射后果,但重制版本在这一点上做的也并不算差。固然重制版的视觉后果被刻画为卡通化,但与原版游戏比较,它们依然有着清楚的改进,至少在PC上,《GTA三部曲最终版》与原版模组的比较并不减色。
但有一个更重要的后果是,《GTA三部曲最终版》可否真的好到,让人认为R星以及Take-Two经由司法手段强迫下架模组的行动是合理的。这并不是一个很轻易答复的后果,但很清楚在GTA社区外部,这些模组都是很有价值的,是可以和官方重制版相媲美的。其余值得指出的是,R星曾经从PC和主机的市廛页面删除了三部曲中搜罗的三款《GTA》游戏的原始版本,这使得玩家想再去体验经典版本变得不那么轻易。
《侠盗猎车手三部曲重制版》现已上岸PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S。
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